Lối chơi Blade_&_Soul

Blade & Soul có sự kết hợp của võ thuật lấy cảm hứng từ chiến đấu và khinh công trong một môi trường thế giới mở. Người chơi tạo nhân vật điều khiển được để khám phá thế giới xung quanh bằng cách hoàn thành nhiệm vụ do những NPC khác nhau giao cho. Game sử dụng hệ thống chiến đấu thời gian thực dưới góc nhìn thứ ba và đòi hỏi người chơi phải "combo" (phối hợp) một loạt chiêu thức tấn công, giống như nhiều game song đấu cùng loại. Theo NCsoft, trò chơi còn đưa vào cơ chế mang tính sáng tạo gọi là "Downed", cho phép người chơi phục hồi bên lằn ranh sinh tử. Người chơi bắt đầu với "đối kháng giữa người chơi với tạo vật trong game" (PvE) nhưng có thể tham gia vào việc cuộc chiến "đối kháng giữa người chơi với nhau" (PvP) sau này trong game.[3] Theo các nhà phát triển, Blade & Soul sẽ cung cấp một hệ thống tùy biến cao độ và nói rằng tất cả NPC trong game được thực hiện với hệ thống tùy biến nhân vật.[4] Việc tùy chỉnh mà người chơi được quyền tiếp cận bao gồm các kiểu tóc, cấu trúc khuôn mặt, màu mắt, chọn lựa chiều cao và cơ thể. Nhân vật có thể là một trong bốn chủng tộc có thể chơi được dựa trên tứ linh: Long, Lân, Quy, Phụng.

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Blade_&_Soul http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-02-07/bl... http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-02-14/bl... http://www.animenewsnetwork.com/news/2014-04-03/cr... http://us.bladeandsoul.com/en/faq/ http://us.bladeandsoul.com/en/news/press/press_rel... http://www.bladeandsouldojo.com/topic/3662-fall-20... http://cuteinkorea.com/hyung-tae-kim-interview/ http://massively.joystiq.com/2011/09/09/blade-and-... http://news.mmosite.com/content/2011-07-21/tencent... http://www.n4g.com/News-177924.aspx